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Larga vida a Pandora

Ubisoft ha acabado el mes de febrero con un impactante anuncio. Junto a Lightstorm Entertainment y Fox Interactive creará un juego inspirado en Avatar, el universo del director James Cameron. Para dar vida a Pandora se recurrirá a Massive, el estudio de Ubisoft responsable de Tom Clancy’s The Division.

Por poneros en antecedentes, The Division ha sido uno de los videojuegos que más récords ha batido en esta industria. De hecho, ha pulido el de ser un título de una serie de nueva creación más vendido en su primera semana a la venta. Ahí es nada. Así, Massive estaría trabajando en un videojuego AAA (jugabilidad, gráficos y sonido) para la luna Pandora. Se sabe que hay cuatro secuelas de la película, pero las compañías implicadas no se quieren quedar de brazos cruzados. Están trabajando en una historia que amplíe y profundice más en el espacio Cameron, en paralelo con sus películas.

“James Cameron y Lightstorm Entertainment cambiaron nuestro modo de entender cómo se debe gestionar una narración inmersiva con la primera Avatar, y la ambición que tienen con las próximas entregas y este juego es para nosotros realmente inspiradora”, ha dicho David Polfeldt, Director general de Massive. “Es un privilegio trabajar con ellos, y es un gran honor que hayan confiado en nosotros para crear una experiencia digna de la serie Avatar”.

¿Qué desató esta locura?

Tanto el director como Lightstorm entraron en el negocio cuando vieron un prototipo de Massive. Su motor prioritario, Snowdrop, les dejó boquiabiertos. Se trata de un motor de juego que permite la posibilidad de crear universos verdaderamente realistas. Iluminación, destrucción, detalles, efectos visuales… Todo lo que os podáis imaginar se puede implementar desde él. Muchos lo habréis adivinado, pero sí: The Division también fue desarrollado con él. Sin embargo, desde Ubisoft han asegurado que no será el único a corto plazo.

“Lo que me impresionó de Massive fue la pasión de todo el equipo en este proyecto y la potencia del motor Snowdrop”, ha dicho Cameron. “Creo que el equipo Massive Entertainment de Ubisoft es sin duda alguna el socio más adecuado si queremos que la belleza y los peligros de Pandora cobren vida”.

De momento solo se sabe que estará disponible para PC y consolas. Si queréis ver el “sutil” anticipo que ha hecho Ubisoft, aquí os lo dejamos.

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