En un movimiento emocionante para la industria del videojuego independiente, Studio Koba y Aeternum Game Studios han anunciado oficialmente su codesarrollo: Future Knight. Este nuevo título de Acción 2D y Shoot ‘Em Up dibujado a mano promete volar cabezas fusionando la creatividad artística y la precisión técnica de ambos estudios, con un lanzamiento aún sin determinar, y con un teaser donde se ve lo avanzado que está el proyecto.
La Unión de dos visiones Indie
Future Knight surge de una alianza entre dos estudios consolidados. Por un lado, Aeternum Game Studios, artífices de éxitos aclamados por la crítica como Aeterna Noctis y Eden Genesis; por otro, Studio Koba, referentes de la creatividad sin límites y la excelencia artística y narrativa con obras como Narita Boy y Haneda Girl. Esta colaboración suma el talento veterano de ambos equipos para forjar una experiencia única en donde el shooter clásico se combina con mecánicas innovadoras y con una dirección artística absurdamente genuina.
Una Historia de Venganza, Ciencia y… Olvido
El juego transporta a los jugadores a una trama insólita que comienza el 23 de mayo de 1993, cuando la “Señora del Pasado”, líder de la secta piramidal “Presente”, lavó el cerebro a la humanidad. Para combatir esta amenaza, encarnaremos al Caballero del Futuro, un robot construido en secreto durante 30 años por el ingeniero LP Nakamura.
Su misión: viajar al pasado para desmantelar la secta antes de que borren la memoria colectiva. Pero no estará solo; le acompaña Two More, un tumor benigno, pero inexplicablemente poderoso que vive en su abdomen, creando una dinámica de “pareja” tan grotesca como efectiva.

La narrativa combina lo absurdo y lo simbólico con un trasfondo emocional. Future Knight es una historia sobre el paso del tiempo y el olvido. Sus personajes bizarros y extraños generarán una inusitada disonancia cognitiva en los incautos jugadores que se acerquen al título.
Mecánicas: Una coreografía de violencia
Lo que hace esecial a Future Knight es su sistema de combate basado en la coreografía simultánea de dos personajes. Los jugadores deberán alternar entre el Caballero del Futuro y Two More para crear una “danza letal”:
- Future Knight: Aporta la fuerza de fuego con su pistola cuántica “Techno Blaster” y ataques cuerpo a cuerpo.
- Two More: Ofrece movilidad extrema, permitiendo escalar muros, realizar super dashes y colarse en lugares estrechos. La cooperación es vital: Future Knight recupera vida al usar a Two More, y viceversa, obligando al jugador a dominar las sinergias.
Arte Retro-Iluminado y una Banda Sonora Electro A Capela
El apartado artístico y sonoro busca diferenciarse de cualquier otro título en el mercado:
- Identidad Visual: El juego es un homenaje a las Game & Watch, evocando la nostalgia de las “maquinitas” ochenteras. ¿Pero qué hubieras pasado al meter una tecnología moderna, un arte elaborado, complejas animaciones y música dentro de una Game & Watch? Esta es nuestra apuesta y nuestro reto, reinventar los clásicos para las audiencias actuales.
- Música: La banda sonora de Future Knight apuesta por la originalidad, lo bizarro y el humor. Salvinsky nos propone un cóctel de electrónica, voces inesperadas y ritmos urbanos.
Future Knight llegará a PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

