150 juegos de 35 países distintos han participado en este prestigioso certamen internacional, que celebra su 13ª edición.
La Bilbao International Games Conference ha presentado los finalistas de su certamen internacional de videojuegos independientes, BIG Indie Contest. 150 estudios de 35 países han presentado sus creaciones a este prestigioso certamen con 13 años de historia en sus tres categorías: Juego Más Innovador, Mejor Juego Universitario y Mejor Juego Vasco. El objetivo del BIG Indie Contest es, por un lado, impulsar la innovación y creatividad en el videojuego; y por otro, servir de espaldarazo a jóvenes creadores y creadoras.
FINALISTAS BIG INDIE CONTEST
- Juego Más Innovador: En Garde!, de Fireplace Games; American Arcadia, de Out of the Blue Games; The Knight Witch, de Super Mega Team; y Laika: Aged Through Blood, de Brainwash Gang.
- Mejor Juego Vasco: Syzygy: The Power Of The Eclipse, de Pentagonal Studio; Cat-Aclysm, de Accurate Games-Digipen; Barraka, de Zomorro Studio; y Galactic Grinder, de Ponko Gamez-Digipen.
- Mejor Juego Universitario: Bugs N´ Guns, de Blinkshot (U-Tad); Catography, de Koala in a Box (ENTI); Knight Overhand, de DJA (UDIT); y Regenesis, de Klopsy (U-Tad).
Los finalistas presentarán sus juegos al jurado, formado por periodistas y profesionales de la industria de reconocida trayectoria; sus juegos podrán disfrutarse en la Fun Zone, el área de showcase de la BIG Conference (de entrada libre para público general). Los ganadores que recogerán sus galardones en el marco de la gala de los Premios Titanium, que se celebrará en el Palacio Euskalduna el 15 de diciembre a las 20.00 h (y se emitirá en directo a través de la web oficial de la BIG Conference, su canal de Twitch y la web de El Correo).
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«Nos ha sorprendido la participación porque sabemos que la postpandemia está siendo dura para todos los desarrolladores de videojuegos», ha asegurado Sara Borondo, coordinadora del BIG Indie Contest; «pero ha habido incluso más candidaturas a Juego Indie Más Innovador, lo que demuestra que los pequeños estudios tienen ganas y fuerza. Hay que destacar especialmente los juegos de estudios españoles; no hay duda de que estamos viviendo unos momentos dorados en la industria local con juegos como Blasphemous, The Mageseeker: A League of Legends Adventura, Song of Nunu: A League of Legends Adventure, After Us o dos de los finalistas del año pasado: IDEA y The Fabulous Fear Machine. El Indie Contest no solo tiene atractivo para los pequeños estudios, también tiene ojo. Endling – Extinction is Forever logró después de ganar el Indie Contest 2022 un Premio Bafta y su versión para móviles está entre los finalistas de este año en App Store Awards», concluye. «Ha sido realmente difícil decidir los finalistas porque había juegos con mucha calidad e ideas atractivas y frescas».