El desarrollador Studio Doodal y el editor SHINSEGAE I&C se enorgullecen de anunciar que Solateria se lanzará el 12 de marzo. Con un fuerte enfoque en el combate centrado en el parry, Solateria es un título que satisfará el hambre de los fans que llevan tiempo esperando una experiencia Metroidvania completamente nueva.
Solateria está en desarrollo desde 2024, y los jugadores asumen el papel de Tott, un pequeño guerrero de fuego que emprende un viaje para encontrar la Llama Primordial, la última esperanza del mundo contra la Plaga de las Sombras. Con impresionantes entornos dibujados a mano por explorar, aventúrate y derrota a tus enemigos con combates intensos y elegantes parries, mientras descubres los misterios que el mundo de Solateria tiene para ofrecer.
Minjeong Kim y Gyuwon Lee, co-CEOs, declararon:
“Nuestra empresa se formó como equipo durante nuestros años universitarios. Mientras desarrollábamos nuestro anterior título, LAPIN, reflexionamos sobre qué tipo de arte podía hacer mejor nuestro equipo. En ese momento, el distintivo estilo de ilustración dibujado a mano del equipo artístico se convirtió de forma natural en una de las características definitorias del juego.
“Con Solateria, ampliamos el estilo dibujado a mano establecido en LAPIN para representar un mundo aún más bello y variado. También pusimos un esfuerzo significativo en los aspectos técnicos. Utilizamos activamente la tecnología URP y el Post-Processing de Unity para mejorar el acabado de cada bioma.
“Además, adoptamos un método de separación de los detalles de fondo (como manchas y sombreados) en recursos individuales para luego reensamblarlos. Esto nos permitió lograr la alta densidad característica del arte dibujado a mano, optimizando al mismo tiempo el rendimiento del juego.”
A medida que se descubran nuevas áreas y las zonas secretas fomenten una exploración adicional, los jugadores se enfrentarán a la mecánica central del combate: el parry. Los enemigos atacarán sin descanso, y los jugadores deberán mantenerse alerta para superar a cada adversario. Con cada parry exitoso llega el poderoso contraataque, la “Acción Pyron”. Este efecto de ralentización del tiempo que acompaña a la Acción Pyron ofrecerá una satisfacción visceral y un deleite visual para el jugador. No solo habrá enemigos en el camino, ya que también aparecerán aliados a lo largo de la historia, algunos de los cuales ofrecerán consejos útiles.
En última instancia, Studio Doodal espera que los jugadores sientan una fuerte sensación de logro tras sobrevivir a desesperadas batallas contra numerosos jefes, y que la narrativa y el trasfondo integrados a lo largo del juego dejen una impresión duradera que fomente la rejugabilidad.
Solateria se lanzará en Steam por 19,99 USD, con un posible lanzamiento en Nintendo Switch previsto para el futuro. El objetivo es mantener el juego accesible para una amplia variedad de jugadores ofreciendo un precio justo y asequible, sin renunciar a una experiencia de alta calidad y profundamente envolvente.

