Del pesimismo al auge: Una investigación muestra que el 81% de los desarrolladores móviles están trabajando en nuevos proyectos

El 83% de los encuestados ha recaudado capital para el desarrollo, lanzamiento o promoción de un juego móvil.

Desarrolladores móviles

Sandsoft, la empresa desarrolladora, editora e inversora de juegos para móviles, publica hoy un estudio sobre las percepciones de los desarrolladores de juegos móviles respecto a su industria y la publicación de juegos móviles. El Informe de Percepción de los Editores revela una industria que está lista para dejar atrás el pesimismo de los últimos años, con un 81% de los desarrolladores trabajando en nuevos títulos.  

«Sobrevivir hasta 2025» podría ser el lema no oficial de la industria de los videojuegos este año, pero la positividad y el optimismo siguen presentes entre los 454 desarrolladores senior entrevistados para este estudio. Esto es a pesar de una caída del 2,1% en los ingresos de los juegos móviles en 2023, la desaceleración en la financiación, la pausa en el desarrollo de nuevos juegos por parte de los principales editores móviles, y más de 10.000 despidos en la industria de los videojuegos en 2024. Aun así, el 51% de los encuestados considera que la actual ola de despidos está prácticamente superada, y el 83%ha logrado recaudar capital para desarrollar, lanzar o promocionar un juego móvil.

El acceso al capital destaca como un tema clave en la investigación, realizada entre desarrolladores de juegos en Estados Unidos, España y Francia, y es una parte importantede la propuesta de valor de los editores de juegos móviles. Entre los desarrolladores que han conseguido financiación, los editores se sitúan en segundo lugar, solo por detrás de los inversores estratégicos, como la fuente de fondos más común, y el acceso al capital se reconoce como uno de los tres servicios más valiosos que ofrecen. Dado que muchos desarrolladores consideran la autopublicación como un indicador clave de éxito, los editores deben esforzarse por aportar el máximo valor posible. El 34% de los encuestados considera que los editores brindan un servicio valioso, mientras que un 39% adicional los ve como una parte imprescindible en la industria de los juegos móviles.

David Fernández Remesal, CEO de Sandsoft, comenta: “En un mercado donde lanzar nuevos juegos es extremadamente difícil, si los editores quieren aportar valor a los desarrolladores, deben ser una fuerza positiva. Queríamos comprender mejor las necesidades, esperanzas y preocupaciones de los desarrolladores de juegos móviles en toda la industria, así que les preguntamos directamente. Compartimos los resultados porque queremos ver éxito en toda la industria de los juegos móviles, lo que implica ayudar a los desarrolladores y a otros editores a entender mejor cómo pueden colaborar en el futuro”.

“Si hay algo que debes extraer de nuestro Informe de Percepción de los Editores, es que la positividad y el optimismo perdura entre los desarrolladores a pesar de los desafíos evidentes. En la búsqueda de crear experiencias divertidas y atractivas, nada es más importante que eso”, añade Fernández Remesal.

Aunque los encuestados son optimistas sobre sus perspectivas de futuro, son muy conscientes de los desafíos a los que se enfrentan. Entre los desarrolladores que trabajanen nuevos títulos, solo el 9% ha alcanzado la fase de lanzamiento. Casi la mitad (49%) anticipa nuevos despidos significativos, el 44% atribuye estos despidos a la sobrecontratación y la mala gestión, mientras que el 67% está preocupado por su propia seguridad laboral. En el ámbito editorial, el 27% de los encuestados siente que los editores reciben más de lo que aportan, debido a preocupaciones sobre términos comerciales desfavorables, participación en los ingresos o pérdida de control creativo.

Principales conclusiones del Informe sobre la Percepción de los Editores:

  • Nuevos juegos en desarrollo: El 81% de los desarrolladores móviles con experiencia está trabajando en al menos un nuevo título. Además, el 83% ha recaudado capital para apoyar el desarrollo o la comercialización de un juego móvil.
  • Problemas y beneficios de los editores: El 34% de los desarrolladores de juegos móviles considera que los editores ofrecen un servicio valioso. Sin embargo, el 27% siente que los editores toman más de lo que aportan. Los desarrolladores que han trabajado previamente con editores califican la colaboración con una puntuación media de 7.7 sobre 10.
  • Elegir un editor: Las condiciones del acuerdo son el factor más importante en los contratos de publicación, según el 39% de los encuestados. Además, el 87% de los desarrolladores de juegos móviles considera crucial que su socio editorial tenga un equipo diverso.
  • Centros emergentes de juegos móviles: América Latina es vista como el mercado emergente más prometedor para publicar juegos, mientras que el Sudeste Asiático es considerado el principal productor de contenido local de calidad. El 93% de los desarrolladores cree que es fundamental localizar y adaptar culturalmente el contenido de los juegos.
  • Tipo de juego más viable: El juego híbrido-casual es percibido como el tipo más viable en el mercado actual (43%), seguido por el casual (34%). Solo el 15% cree que el hiper-casual es la opción más prometedora.
  • Desafíos del mercado: El acceso al talento se menciona con más frecuencia como el mayor desafío de la industria, a pesar de los significativos despidos. Sin embargo, también se citan otros problemas como la saturación y la visibilidad, el aumento de los costos de adquisición de usuarios y la dificultad para conseguir financiación.
  • Despidos: En relación con las pérdidas de empleo, los desarrolladores experimentados están divididos sobre si los despidos están en gran medida superados (51%) o si continuarán (49%). La mayoría está preocupada por la seguridad de sus empleos y considera que la sindicalización es una medida positiva.
  • Tecnología emergente: El 90% de los desarrolladores de juegos móviles considera importante que los juegos de calidad AAA estén disponibles en dispositivos móviles en el futuro. El 84% está utilizando inteligencia artificial en sus procesos de desarrollo, y el 34% emplea tecnología blockchain.