Los fanáticos podrán comprar impresiones de arte en iam8bit por tiempo limitado hasta el 5 de agosto.
La Game Maker’s Sketchbook, la celebración anual que honra artistas y arte en videojuegos, evento producido por la Academia de Ciencias y Artes Interactivo por sus siglas en inglés Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS), iam8bit y fortyseven communications han desvelado las selecciones ganadores de este primer año.
La galería de selección completa se puede ver aquí. Los fanáticos podremos comprar impresiones de este arte a tráves de la tienda oficial de iam8bit por tiempo limitado desde el 21 de julio hasta el 5 de agosto, todas las ganancias serán destinadas a una organización sin fines de lucro.
We're excited to reveal our first annual #GameMakersSketchbook selections! Congratulations to our winners across the categories of Story Board, Environment Art, Character Art, Iconography, Curiosities, and Impact. View these works of art now: https://t.co/O1Tg21yZe1#gameart pic.twitter.com/kycZnLcr5q
— Academy of Interactive Arts & Sciences (@Official_AIAS) July 21, 2021
Meggan Scavio, Presidente de la Academia de Ciencias y Artes Interactivo comentó lo siguiente:
Estoy asombrado por las presentaciones en este año inaugural del Sketchbook de Game Maker, el talento y el arte de los artistas visuales de la industria de los juegos están realmente en exhibición en las selecciones de este año en categorías de reconocimiento tanto clásicas como nuevas. Estamos emocionados de destacar estas obras de arte y celebrar el increíble arte en los juegos en general.
Las selecciones de la Game Maker’s Sketchbook 2021 en las categoría de Guión Gráfico, arte ambiental, el arte de los personajes, la iconografía, las curiosidades y el impacto son:
Título del arte por categoría | Artista(s) | Juego | Desarrollador | Editora |
Arte de Personajes | ||||
Amalgam Boss Concept | Concept Art: Yarden Weissbrot
3D Model: Nick Pochtariov |
GRIME | Clover Bite | Akupara Games |
Rivet Exploration | Dave Guertin | Ratchet & Clank: Rift Apart | Insomniac Games | Sony Interactive Entertainment |
Yone, Windchaser | Aron Elekes | Legends of Runeterra | Riot Games | Riot Games |
Young Souls – Arcade | Xavier «Xa» Houssin | Young Souls | 1P2P | The Arcade Crew |
Curiosidades | ||||
Book of Goblins | Florence Guitard | Tell Me Why | DONTNOD | Microsoft |
Storybook Page No. 6 – The No Dice War | Alfredo Cáceres | Lost in Random | Zoink Games | Electronic Arts |
YUKI – Environmental Storytelling | Kako | YUKI | Arvore Immersive Experiences | Arvore Immersive Experiences |
Arte Ambiental | ||||
Northern Temple | Romain Jouandeau | Ghost of Tsushima | Sucker Punch Productions | Sony Interactive Entertainment |
Ronan’s Garden Shed | Lucile Meunier | Tell Me Why | DONTNOD | Microsoft |
The Green Witch Catafalque | Justin Baldwin | The Wild at Heart | Moonlight Kids | Humble Games |
Iconografía | ||||
Haven Meals and Seasoned Meals | Benoit Leloup | Haven | The Game Bakers | The Game Bakers |
Motherlobe HQ Areas Map | Gianna «Gigi» Ruggiero;
Seth Q Forester |
Psychonauts 2 | Double Fine Productions | Microsoft |
Spelunky 2 Place Icons | Justin Chan and
Derek Yu |
Spelunky 2 | BlitWorks/Mossmouth | Mossmouth |
IMPACTO | ||||
Ghost of Tsushima Box Art | Mitch Mohrhauser | Ghost of Tsushima | Sucker Punch Productions | Sony Interactive Entertainment |
Polycarpeum | Anton Vill | Disco Elysium – The Final Cut | ZA/UM | ZA/UM |
The Wild at Heart Key Art | Justin Baldwin | The Wild at Heart | Moonlight Kids | Humble Games |
Guión Gráfico | ||||
Flight Sequence | Iris Muddy | Ori and the Will of the Wisps | Moon Studios | Xbox Game Studios |
Ghost of Tsushima E3 | Edward Pun | Ghost of Tsushima | Sucker Punch Productions | Sony Interactive Entertainment |
Grindstone Animated Trailer Storyboards | Nicolas «Qiqo» Stephan and
Ben Thomas |
Grindstone | Capybara Games | Capybara Games |