Mira los ganadores del arte inspirado en videojuegos en la Game Maker’s Sketchbook 2021

Los fanáticos podrán comprar impresiones de arte en iam8bit por tiempo limitado hasta el 5 de agosto.

La Game Maker’s Sketchbook, la celebración anual que honra artistas y arte en videojuegos, evento producido por la Academia de Ciencias y Artes Interactivo por sus siglas en inglés Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS), iam8bit y fortyseven communications han desvelado las selecciones ganadores de este primer año.

La galería de selección completa se puede ver aquí. Los fanáticos podremos comprar impresiones de este arte a tráves de la tienda oficial de iam8bit por tiempo limitado desde el 21 de julio hasta el 5 de agosto, todas las ganancias serán destinadas a una organización sin fines de lucro.

Meggan Scavio, Presidente de la Academia de Ciencias y Artes Interactivo comentó lo siguiente:

Estoy asombrado por las presentaciones en este año inaugural del Sketchbook de Game Maker, el talento y el arte de los artistas visuales de la industria de los juegos están realmente en exhibición en las selecciones de este año en categorías de reconocimiento tanto clásicas como nuevas. Estamos emocionados de destacar estas obras de arte y celebrar el increíble arte en los juegos en general.

Las selecciones de la Game Maker’s Sketchbook 2021 en las categoría de Guión Gráfico, arte ambiental, el arte de los personajes, la iconografía, las curiosidades y el impacto son:

 

Título del arte por categoría Artista(s) Juego Desarrollador Editora
Arte de Personajes
Amalgam Boss Concept Concept Art: Yarden Weissbrot

3D Model: Nick Pochtariov

GRIME Clover Bite Akupara Games
Rivet Exploration Dave Guertin Ratchet & Clank: Rift Apart Insomniac Games Sony Interactive Entertainment
Yone, Windchaser Aron Elekes Legends of Runeterra Riot Games Riot Games
Young Souls – Arcade Xavier «Xa» Houssin Young Souls 1P2P The Arcade Crew
Curiosidades
Book of Goblins Florence Guitard Tell Me Why DONTNOD Microsoft
Storybook Page No. 6 – The No Dice War Alfredo Cáceres Lost in Random Zoink Games Electronic Arts
YUKI – Environmental Storytelling Kako YUKI Arvore Immersive Experiences Arvore Immersive Experiences
Arte Ambiental
Northern Temple Romain Jouandeau Ghost of Tsushima Sucker Punch Productions Sony Interactive Entertainment
Ronan’s Garden Shed Lucile Meunier Tell Me Why DONTNOD Microsoft
The Green Witch Catafalque Justin Baldwin The Wild at Heart Moonlight Kids Humble Games
Iconografía
Haven Meals and Seasoned Meals Benoit Leloup Haven The Game Bakers The Game Bakers
Motherlobe HQ Areas Map Gianna «Gigi» Ruggiero;

Seth Q Forester

Psychonauts 2 Double Fine Productions Microsoft
Spelunky 2 Place Icons Justin Chan and

Derek Yu

Spelunky 2 BlitWorks/Mossmouth Mossmouth
IMPACTO
Ghost of Tsushima Box Art Mitch Mohrhauser Ghost of Tsushima Sucker Punch Productions Sony Interactive Entertainment
Polycarpeum Anton Vill Disco Elysium – The Final Cut ZA/UM ZA/UM
The Wild at Heart Key Art Justin Baldwin The Wild at Heart Moonlight Kids Humble Games
Guión Gráfico
Flight Sequence Iris Muddy Ori and the Will of the Wisps Moon Studios Xbox Game Studios
Ghost of Tsushima E3 Edward Pun Ghost of Tsushima Sucker Punch Productions Sony Interactive Entertainment
Grindstone Animated Trailer Storyboards Nicolas «Qiqo» Stephan and

Ben Thomas

Grindstone Capybara Games Capybara Games