Terror hecho en México: Locked in My Darkness 2: The Room debuta en Steam

No puedes escapar de lo que te sigue

Locked in My Darkness 2: The Room, el capítulo final de la trilogía de terror psicológico, ya está disponible en Steam.

Desarrollado por Blusagi Team, esta experiencia de terror en primera persona lleva la historia que comenzó con Locked in My Darkness y Blue Maiden a su escalofriante conclusión.

Podéis ver su tráiler de lanzamiento aquí abajo:

Acerca de Locked in My Darkness 2: The Room

Locked in My Darkness 2: The Room sigue a Yuki Tachibana, una estudiante japonesa de secundaria que se mudó recientemente con sus padres a un modesto apartamento en Nueva York.

Lo que pretendía ser un nuevo comienzo se desmorona rápidamente cuando el oscuro pasado de su familia resurge, distorsionando la realidad y transformando su nuevo hogar en un lugar de miedo, recuerdos y traumas sin resolver.

Diseñado como una experiencia narrativa de terror psicológico, el juego se centra en la exploración, la atmósfera y la narrativa ambiental. Los jugadores investigan habitaciones interconectadas, leen notas dispersas, resuelven acertijos ambientales y transitan entre realidades alternativas surrealistas donde los recuerdos y el peligro se entrelazan.

A medida que se desarrolla la historia, el entorno cambia, intensificando la tensión y revelando la verdad tras la historia familiar de Yuki.

El juego cuenta con múltiples finales determinados por las decisiones y descubrimientos del jugador, además de coleccionables opcionales que ofrecen una visión más profunda de los personajes y el mundo.

Con una duración estimada de 2 a 3 horas, Locked in My Darkness 2: The Room sirve como secuela directa y la conclusión definitiva de la trilogía.