La espera ha terminado. Steel Hunters, el shooter de mechas free to play de Wargaming ha entrado oficialmente en acceso anticipado. Combinando mecánicas de Battle Royale y extracción, el juego ofrece una intensa fantasía protagonizada por mechas, donde los jugadores controlan formidables gigantes mecánicos, los Hunters.
Desde hoy, los jugadores de todo el mundo pueden sumergirse en intensas batallas jugador contra jugador y jugador contra entorno con equipos de dos. Cada equipo tendrá que completar varios objetivos durante la partida para subir de nivel, conseguir equipamiento y dominar el campo de batalla.
Mientras Steel Hunters entra en acceso anticipado, el equipo de desarrollo se centrará recopilar el feedback de los jugadores, perfeccionando las mecánicas del juego y mejorando todo en general. Esta fase es crucial para refinar la experiencia, equilibrando el combate y asegurando que el título alcance todo su potencial antes del lanzamiento oficial. Además de mejorar el rendimiento y la estabilidad, el equipo añadirá nuevo contenido y características, dando forma al juego con el apoyo de la comunidad.
«Estamos muy emocionados de llevar hoy Steel Hunters a nuestros jugadores», celebró Mike McDonald, director de producto. «Esta fase se basa en trabajar junto a nuestra comunidad refinando el juego y asegurando que tenga éxito a largo plazo, priorizando al jugador. Estamos empezando la primera temporada del acceso anticipado de Steel Hunters sin monetización, permitiendo a todos los jugadores sumergirse por completo en la experiencia esencial de juego».
El acceso anticipado incluirá:
- Hunters: Los jugadores pueden controlar y personalizar siete Hunters, cada uno con habilidades únicas: Razorside, Heartbreaker, Fenris, Ursus, Trenchwalker, Prophet y Weaver. Un nuevo Hunter entrará en acción durante el acceso anticipado.
- Campo de batalla dinámico: Salta a la acción en tres mapas con un entorno destructible: Crimson Ridge, Maryland Heights y Stonecutter Keep.
- Modos de juego y progresión: El modo de juego The Last Stand ha sido añadido en lugar de Cosecha de Starfall como modo de juego principal. Además, se ha incorporado un nuevo árbol de habilidades que reemplaza a los cuatro anteriores; ahora se ha convertido en un único árbol de habilidades con mejoras progresivas.
- Sin reinicio de progreso: Cuando los servidores se abran de manera permanente el 2 de abril, significará que no habrá más reinicios: los jugadores mantendrán todos los artículos que posean en el juego y el progreso que han conseguido desde el acceso anticipado y los test, dándoles una ventaja sobre el resto de jugadores cuando llegue el lanzamiento final.
- Pase de batalla: El primer pase de batalla de Steel Hunters se lanzará durante el acceso anticipado y estará disponible hasta el 29 de abril de 2025. Este pase de batalla gratuito permitirá a los jugadores subir de nivel a sus Hunters, desbloquear skins exclusivas y conseguir varias recompensas, potenciadores y créditos.
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