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Con Spoilers: Stories: The Path of Destinies

Detroit: Become Furry “Stories: The Path of Destinies” es, según Steam, un Action-RPG desarrollado por Spearhead Games, y bueno, sí, concedámosle eso. Desde un sentido más estricto podríamos considerarlo como tal. Los elementos para clasificarlo dentro de los Action-RPG están ahí. Hay acción cercana a un hack and slash pero más comedido (o menos puro) […]

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Con Spoilers: El Feedback

Johnny, no siento las piernas “Feedback”: “Devolución de una señal modificada a su emisor”. “Capacidad de un emisor para recoger las reacciones de los receptores y modificar su mensaje, de acuerdo con lo recogido”. Traída al español según la RAE como “retroalimentación”, esas dos son las definiciones de la palabra que aparecen después de una […]

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Con Spoilers: Owlboy

Owlboy: El gato es mío… Casi diez años es el tiempo que necesitó el equipo de D-Pad Studio para terminar el desarrollo de “Owlboy”, una aventura de exploración (vertical) con estética pixelart y algunos elementos de metroidvania. Desde ciertos sectores se suele achacar que si un videojuego lleva muchos años en desarrollo entonces, cuando salga […]

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Con Spoilers: Watch Dogs

“La ciudad no se detuvo por tu familia. Porque tú no importas”. Aquí un par de puntos interesantes de “Watch Dogs” que quizás evidencian aún más que con el inicio de esta IP se desaprovecharon buenas ideas. Últimamente he estado jugando a “Watch Dogs”, mi segundo intento y esta vez definitivo pues la primera vez […]

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Con Spoilers: A favor del reciclaje en Ubisoft

Ubisoft, hazte Eco Se cuenta que Shigeru Miyamoto, durante el desarrollo de “Super Mario 64”, hizo especial hincapié en un aspecto mecánico del juego: Manejar a Mario debía de ser algo divertido. Por lo que una de las primeras etapas del desarrollo fue meter al personaje del “polifacético aventurero” y anteriormente fontanero en una habitación vacía […]