Locked in My Darkness 2: The Room, el capítulo final de la trilogía de terror psicológico, se lanzará el 11 de febrero en Steam. Desarrollado por Blusagi Team, el juego ofrece una experiencia intensa y centrada en la narrativa que lleva la historia de la serie a su desenlace definitivo.
Locked in My Darkness 2: The Room es un juego de terror psicológico en primera persona que sigue a Yuki Tachibana, una estudiante japonesa de instituto que recientemente se ha mudado con sus padres a un modesto apartamento en Nueva York. Lo que comienza como un intento de empezar de nuevo pronto se desmorona cuando el oscuro pasado de su familia vuelve a salir a la superficie, manifestándose a través de entornos perturbadores, realidades cambiantes y recuerdos enterrados que se niegan a permanecer ocultos.
Centrado en la exploración y la atmósfera, el juego prioriza la narrativa ambiental por encima del combate. Los jugadores investigarán habitaciones interconectadas, leerán notas dispersas, resolverán puzles ambientales y recorrerán dimensiones alternativas surrealistas inspiradas en el terror psicológico clásico. A medida que la historia avanza, la atmósfera evoluciona, intensificando la tensión y la inquietud mientras se revela la verdad que se esconde tras la historia familiar de Yuki.
Con múltiples finales y coleccionables opcionales, Locked in My Darkness 2: The Room ofrece una experiencia de 2 a 3 horas moldeada por las decisiones y descubrimientos del jugador. El juego actúa como secuela directa de Locked in My Darkness y Blue Maiden, cerrando los hilos narrativos establecidos a lo largo de la trilogía.
Locked in My Darkness 2: The Room se lanzará el 11 de febrero en Steam.

