El editor independiente de juegos de mesa Wyrmgold ha alcanzado su objetivo de financiación colectiva en Gamefound para el juego de estrategia Believe in me! (please). La comunidad ha obrado verdaderos milagros, llevando la campaña, lanzada el 16 de junio, hasta su meta con ayuda divina. En tan solo dos días y quince horas, el objetivo de financiación se completó para este juego competitivo en el que cada participante puede comportarse, por supuesto, como la única deidad verdadera. Pero la aventura celestial no ha hecho más que comenzar.
A partir de mañana, 20 de junio, Wyrmgold revelará los objetivos ampliados (stretch goals) con contenido limitado para Believe in me! (please).
“En el juego, los dioses tienen que suplicar el favor de cada creyente. En la vida real fue mucho más fácil: alcanzamos el objetivo de financiación de Believe in me! (please) en un abrir y cerrar de ojos. Para una editorial pequeña como la nuestra, eso es una auténtica bendición. ¡Aleluya!”
Alexander Tanaka, director general de Wyrmgold.
En Believe in me! (please), de dos a cuatro jugadores asumen el papel de autoproclamadas deidades que compiten por ganarse el favor de mortales crédulos a cualquier precio. Los fenómenos naturales son rápidamente reclamados como milagros propios, los cultos personales se expanden mediante templos, reliquias y ejércitos de seguidores devotos, mientras que los dioses rivales son derrocados mediante métodos claramente heréticos.
El juego combina construcción de motor (tableau building), gestión de cartas en mano, colocación de trabajadores y una mecánica oculta de bazas en una mezcla desenfadada condimentada con humor negro al estilo de Monty Python y Terry Pratchett.
“Divine Edition” de Believe in me! (please)
La edición especial Divine Edition estará disponible exclusivamente a través de Gamefound. Además de todo el contenido de la versión estándar para tiendas, incluirá varios extras especiales:
- “Mountain of Commandments”, una imponente torre de dados que también sirve como soporte para hasta cinco mandamientos.
- Una innecesariamente lujosa bolsa de terciopelo.
- 20 creyentes adicionales con 5 nuevos rostros.
- 6 magníficos soportes para monumentos dedicados al ego divino de los jugadores.
- 9 nuevas cartas de Trinidad para alcanzar más de 1.500 deidades únicas con cuestionables decisiones de diseño.
Del plató de televisión al altar
Detrás del proyecto se encuentra un trío de autores procedentes de una industria muy diferente. Erik Haffner, Cornel Krizsan y Henneke Holst, conocidos por su trabajo en producciones televisivas alemanas de culto como Bernd das Brot, Ghosts, Pastewka y la serie policíaca SOKO, aportan años de experiencia contando historias con humor, ritmo y profundidad.
Tras casi cuatro años de desarrollo, trasladaron ese talento para la narrativa cómica a las mecánicas del juego. El resultado es una experiencia en la que los jugadores ríen, se provocan mutuamente y elaboran estrategias alrededor de la mesa, mientras amistades de larga duración pueden desmoronarse, según palabras de Haffner, “como obleas secas”.
Believe in me! (please) se lanzará el 22 de octubre de 2026 en ediciones en alemán e inglés. Las reservas a través de Gamefound ya están disponibles.
Y eso no es todo: Mon Dieu, les dieux doivent être fous. Una versión completamente localizada al francés del juego llegará durante el verano de 2027 de la mano de Don’t Panic Games.

