Frogwares ha publicado un nuevo tráiler gameplay de 12 minutos de The Sinking City 2, su próximo juego de terror y supervivencia inspirado en el universo de Lovecraft, que se lanzará el 18 de agosto de 2026 para PC, PS5 y Xbox Series X|S.
El nuevo tráiler presenta imágenes inéditas capturadas en el Mercado de Pescado de Arkham, antaño un bullicioso centro portuario repleto de comerciantes, estibadores, pescadores y viajeros. Hoy, el lugar se alza como un monumento en ruinas a la ciudad evacuada. Barcos oxidados permanecen abandonados en el puerto, escaparates vacíos se alinean en los pasillos inundados y los talleres que antaño daban servicio a la flota local llevan mucho tiempo en silencio. Ahora, monstruosidades arcanas recorren los pasillos del mercado, mientras solo los supervivientes más perturbados permanecen allí, a medida que las aguas de la inundación se adentran cada vez más en sus mentes.
El metraje también ofrece una visión más detallada del protagonista, Calvin Rafferty, en combate, mostrando armas más avanzadas y los enfrentamientos más exigentes que esperan a los jugadores frente a horrores más grandes, letales e impredecibles.
New Game+ disponible desde el lanzamiento y parche HDR previsto como actualización gratuita
Frogwares también ha confirmado que The Sinking City 2 incluirá un completo modo New Game+ desde el mismo día de su lanzamiento, ofreciendo a los jugadores más motivos para regresar a Arkham una vez completada la historia principal.
Este modo permitirá conservar todos los puntos de ventaja, ventajas (perks) y objetos obtenidos durante la primera partida para comenzar una nueva aventura mejor preparado y afrontar una serie de desafíos destinados a desbloquear determinados logros, además de diversas recompensas cosméticas y de jugabilidad.
Junto con este anuncio, el estudio ha confirmado que el parche con soporte HDR formará parte del contenido gratuito previsto para después del lanzamiento. A medida que el desarrollo entra en su fase final antes del estreno del 18 de agosto, el equipo ha decidido priorizar la finalización del juego base y de las funciones disponibles desde el primer día, dejando la actualización HDR para poco después.
Con gran parte del trabajo necesario para implementar esta característica ya completado, Frogwares se muestra optimista y espera que el soporte HDR esté disponible muy poco tiempo después del lanzamiento.

