Muramasa: Revenant Blades llega en 2027 con todas las historias del DLC incluidas de serie

Arte oficial de Muramasa: Revenant Blades, remasterización de Vanillaware para PS5, Switch, Switch 2 y PC

Muramasa: Revenant Blades, la remasterización en 4K del clásico de Vanillaware, llegará el 4 de febrero de 2027 a PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC vía Steam, y lo hará como edición definitiva: incluye desde el primer día las seis historias del juego, entre ellas las cuatro que en su día se vendieron como contenido descargable.

Un clásico rescatado de dos plataformas muertas

El original, Muramasa: The Demon Blade, se quedó encerrado en Wii en 2009, y Muramasa Rebirth nunca salió de PS Vita en 2013. Con Revenant Blades, Vanillaware y Marvelous combinan Rebirth con el DLC Genroku Legends, de modo que las seis historias protagonizadas por Momohime, Kisuke, Okoi, Gonbe, Arashimaru y Rajaki se juegan desde el lanzamiento, sin compras adicionales. Para los lectores que nunca pudieron acceder a esas versiones, es la primera vez que el juego completo está disponible en plataformas vigentes.

El arte está redibujado a mano en 4K. El director Wataru Nakanishi ha explicado que el estudio no conservaba todos los materiales originales, y que «hubo que extraer algunos del propio juego y luego los artistas, uno a uno y a mano, los retocaron y recrearon» para el lanzamiento en alta definición . El juego también estrena doblaje al inglés y localización renovada, con opción de voz japonesa.

La página de Steam, publicada por XSEED Games, Marvelous USA y Marvelous Europe, ya está activa y confirma el estreno en PC, el primero del estudio en sus 17 años de historia. La ficha de la tienda fecha el lanzamiento el 3 de febrero; las cuatro publicaciones que han probado el juego indican el 4 de febrero para todo el mundo. Todavía no hay precio anunciado en ninguna plataforma.

Novedades más allá del apartado visual

El rediseño no es solo una subida de resolución. Cada una de las más de 100 espadas del juego tiene su propia habilidad, y el nuevo sistema permite dominarlas y equiparlas de forma independiente sobre un trío de hojas intercambiables, con tres espacios de habilidad en tierra y tres en el aire. Nakanishi resume el cambio: «puedes lanzar a los enemigos al aire con fuego y luego usar una habilidad aérea para devolverlos al suelo. Ese tipo de combinación no era posible con el sistema anterior» .

Desaparece el escalado de nivel de los enemigos del original: cada zona tiene ahora niveles fijos, y las dificultades más altas añaden más enemigos con más salud. Entre los extras figuran un modo de entrenamiento, pesca, una actividad de vacaciones en aguas termales, una galería de ilustraciones y visores de escenas y personajes. También habrá ediciones físicas para PS5, Switch y Switch 2, con el juego completo en el cartucho de la consola de Nintendo, y una edición limitada con libro de arte, banda sonora de Basiscape en CD y un biombo plegable con arte del estudio.