Aether & Iron gana el premio al Mejor Juego de Rol en los TooManyGames Indie Game Showcase Awards 2026

El premio reconoce a este RPG de estilo decopunk noir como el mejor juego de rol del año

Aether & Iron

Seismic Squirrel anunció hoy que Aether & Iron ha ganado el premio al Mejor Juego de Rol en los TooManyGames Indie Game Showcase Awards 2026, reconociéndolo entre los juegos independientes más destacados del año.

Seleccionado entre una muestra de 150 juegos independientes evaluados por un jurado, Aether & Iron recibió el máximo galardón en la categoría de Juego de Rol durante la ceremonia de premiación celebrada el viernes 26 de junio de 2026 en TooManyGames.

Mira el tráiler de lanzamiento de Aether & Iron:

Así lo valoró Tyler Whitney, Director Narrativo de Seismic Squirrel:

Nos enorgullece que Aether & Iron haya sido nombrado Mejor Juego de Rol en los Premios TooManyGames Indie Game Showcase. Es un reconocimiento al trabajo que nuestro equipo ha dedicado a crear este mundo y a los jugadores que lo han disfrutado —Y, por supuesto, muchísimas gracias a todos los que lo han jugado.

El juego sigue recibiendo actualizaciones constantes, con recientes incorporaciones como la función Roadside Garage y contenido adicional actualmente en desarrollo.

Aether & Iron ya está disponible en Steam para Windows y macOS, con doblaje completo en inglés y soporte para localización de texto en inglés, español (España y Latinoamérica), francés, alemán, polaco, ruso, portugués brasileño y chino simplificado.

¡Los jugadores pueden comprar Aether & Iron y probar la demo hoy mismo en Steam!

Aether & Iron

Acerca de Aether & Iron

Ambientado en una Nueva York alternativa de la década de 1930, transformada en una ciudad vertical por el descubrimiento del “éter”, un componente clave de la nueva tecnología antigravitatoria, Aether & Iron sigue la historia de Gia, una contrabandista que se enfrenta a sindicatos del crimen, conspiraciones políticas y alianzas frágiles.

Los jugadores dan forma a la historia de Gia mediante decisiones trascendentales, cada una de las cuales influye en las relaciones, los resultados y el destino de la ciudad. El juego cuenta con guionistas de renombre, con experiencia en Mass Effect, Far Cry y Sovereign Syndicate, y una banda sonora original compuesta por Christopher Tin, ganador de dos premios Grammy, y Alex Williamson, nominado al Grammy, conocidos por su trabajo en la saga Civilization.