Assassin’s Creed Black Flag Resynced detalla sus mecánicas de parkour, sigilo y combate en vídeo

Ubisoft ha mostrado nuevos vídeos de Assassin´s Creed Black Flag Resynced, la reimaginación de la aventura pirata de Edward Kenway. En el nuevo material se puede ver a detalle Las mecánicas de parkour, sigilo y combate se han rehecho desde cero usando el Anvil Engine de Assassin´s Creed Shadows.

El resultado promete una experiencia más fluida y controlada, con animaciones de aterrizaje refinadas y saltos más precisos.

La información llega de la mano de Paul Fu, Director Creativo y desarrollador veterano del Black Flag original.

De acuerdo a la información divulgada por la propia compañía en su web, se busca mantener intacta la esencia del juego original, pero mejorando la experiencia para convertirla en un título de acción y aventura más moderno y dinámico. Para ello, el equipo de desarrollo ha aprovechado los avances tecnológicos y de diseño introducidos en las últimas entregas de la franquicia aplicándolos a la estructura clásica de Black Flag.

Un parkour con mayor libertad y precisión

Se destaca como los cambios más interesantes el sistema de parkour, clásico de toda la vida de los Assassin’s Creed. Ubisoft detalla que ha incorporado nuevas opciones de movimiento que permiten desplazarse con mayor fluidez por los entornos, facilitando tanto la exploración como el escape.

Otras de las mejoras está la inclusión de acciones avanzadas como saltos manuales y movimientos más técnicos, lo que permite concatenar desplazamientos de forma más natural. La idea es que el jugón tenga una mayor capacidad de decisión en cada movimiento, haciendo que el parkour sea más dinámico y menos automatizado.

Combate más dinámico y Sigilo mejorado

En cuanto al combate, ha sido completamente reconstruido para ofrecer peleas más dinámicas e incluso exigentes. El sistema pone ahora mayor énfasis en acciones como los bloqueos, los contraataques y los remates, buscando que cada enfrentamiento sea más variado y menos repetitivo, algo que carecía el título original de 2013.

Este rediseño pretende alejarse de sistemas más automatizados y ofrecer un enfoque más activo, en el que el jugador debe reaccionar constantemente a lo que sucede en su pantalla.

El sigilo también ha recibido una profunda revisión desde nuevas mecánicas como la posibilidad de agacharse en cualquier momento o el uso ampliado de habilidades de percepción permiten afrontar las situaciones de una forma más táctica.

Además, factores como la iluminación y sobre todo las sombras ahora influyen directamente en la visibilidad del personaje, reforzando la importancia de planificar cada movimiento.

En general, Assassin’s Creed Black Flag Resynced apunta a ser la reinterpretación moderna del clásico que todos esperamos, manteniendo su estética y base jugable, al mismo tiempo que introduciendo mejoras clave en la movilidad, el sigilo y el combate sin caer en el RPG que los títulos actuales de la saga han adoptado, todo ello con el objetivo de que el juego se sienta actual, ya que no en vano han pasado 13 años desde el exitoso Black Flag original.

Eso sí, por ahora Ubisoft se ha mantenido en silencio en relación a lo que de verdad hizo que este Assassin’s Creed triunfara: los combates navales. A buen seguro nos darán un adelanto antes de que se lance el juego para poder saber qué esperar.

Assassin’s Creed IV: Black Flag tiene previsto su lanzamiento para el 9 de julio en PS5, Xbox Series X/S y PC.