Game Press presenta El libro de los Videojuegos de Terror

El libro de los Videojuegos de Terror

Prepárate a pasar miedo con este libro que recopila 163 títulos analizados y más de 900 imágenes gestado tras más de tres años de desarrollo.

El terror ha acompañado a la humanidad desde el principio de los tiempos. Desde los relatos que contaban los ancianos al calor de la hoguera, cuando aún vivíamos en cuevas, hasta el más reciente Survival Horror en Realidad Virtual, la fascinación por las historias de miedo ha formado parte de nuestro ADN durante miles de años, transmitiéndose primero por vía oral y posteriormente a través de la literatura, el teatro, el cine y, por último, los videojuegos.

El libro de los Videojuegos de Terror recoge más de 40 años de miedo interactivo, desde los pioneros como Asylum y 3D Monster Maze hasta lanzamientos más recientes, como el remake de Resident Evil 4 o Blasphemous II. 163 títulos analizados junto a sus fechas de lanzamiento, sistemas para los que se comercializaron y curiosidades sorprendentes.

En sus 232 páginas aguardan los títulos y sagas más emblemáticas, como Silent Hill, Resident Evil, DOOM, Castlevania, Clock Tower, Splatterhouse o Alone in the Dark, pero también obras no menos notables que no suelen aparecer en los libros dedicados a los juegos de terror, como Phantasmagoria, Uninvited, Mad Doctor, Nosferatu The Vampyre, Veil of Darkness, Illbleed, Dead of the Brain o Doctor Hauzer.

Adrián Hernán nos lleva de la mano en este viaje intergeneracional a través del terror interactivo, que incluye además un repaso histórico a la génesis y la evolución de los videojuegos de terror, desde el mítico Haunted House de Magnavox Odyssey a las actuales superproducciones; desde clásicos de 8 bits capaces de provocar pesadillas con un puñado de píxeles hasta las adaptaciones de películas de éxito, el salto a los entornos poligonales o el importante papel que han desempeñado los desarrolladores indies en la última década.

Las producciones nacionales tienen una presencia destacada, con un capítulo dedicado a ellas, además de entrevistas con los mejores desarrolladores del panorama nacional como Baroque Decay, Tessera Studios, Abramelin Games, Broken Bird Games, Dreamlight Games, Milkstone Studios, Nox Noctis, Path Games, Rainy Night y Obscure Tales.

Estará disponible en librerías y tiendas especializadas a partir del 21 de diciembre, pero ya se puede reservar desde la web de Game Press, en dos ediciones exclusivas: Deluxe, con un serie de extras de regalo y la espectacular Edición Especial, limitada y numerada, acompañada de un montón de goodies terroríficos. Recomendamos abrir su caja de coleccionista con todas las luces de la casa encendidas. El libro de los Videojuegos de Terror helaría la sangre al mismísimo Cthulhu.