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NVIDIA DLSS mejora el rendimiento de God of War hasta un 45% con sus nuevos controladores

God of War mejora su respuesta hasta un 22% con la tecnología Reflex.

Con el lanzamiento de God of War, NVIDIA ha liberado los controladores para optimizar el juego en su llegada a ordenadores. A partir de ya, los usuarios de tarjetas GeForce RTX que adquiramos el juego podremos beneficiarnos de las tecnologías NVIDIA DLSS y Reflex.

Cuando se activa DLSS en God of War, el rendimiento del juego mejora hasta un 45% a resolución 4K, permitiéndonos a los jugadores utilizar configuraciones gráficas más exigentes y disfrutar de tasas de cuadros por segundo más altas.

En el caso de Reflex, que ayuda a reducir el tiempo de respuesta desde que pulsamos una tecla hasta que la acción se refleja en el juego, God of War reduce la latencia hasta un 22%. Los usuarios de tarjetas gráficas GeForce 900 y superiores nos beneficiaremos de esta tecnología.

Con los nuevos controladores, también llegas otras novedades:

  • DLDSR: la nueva tecnología que usa la inteligencia artificial, mejora los gráficos de juegos poco exigentes renderizando las imágenes a resoluciones superiores para luego reducirlas al tamaño de la pantalla, suavizando los gráficos y ofreciendo imágenes de mayor calidad.
  • Nuevos filtros FreeStyle: los nuevos filtros avanzados serán accesibles pulsando Alt+F3 mientras se juega cuando el overlay de GeForce Experience está activado. Se han incluido 3 nuevas opciones:
  • SSRTGI (Screen Space Ray Traced Global Illumination), también conocido como «Ray Tracing ReShade Filter», mejora la iluminación y las sombras para crear una sensación de mayor profundidad y realismo.
  • SSAO (Screen Space Ambient Occlusion), que enfatiza las sombras junto a las intersecciones de objetos 3D, especialmente en interiores y entornos con iluminaciones tenues.
  • Dynamic DOF (Depth of Field), que aplica un desenfoque de estilo bokeh basado en la proximidad de los objetos de una escena otorgando un estilo más cinematográfico al juego.

Hugh Belmont

Autor madrileño 2.0: Abogado de día, videojugador de noche. Amante de los juegos de plataformas, acertijos, RPG por turnos y un poco más. Iba ser un videojugador profesional, pero me lastimé la rodilla. Email: goukiyaga+PUPS@gmail.com