REANIMAL Análisis

REANIMAL – Análisis

Un hermoso y lúgubre terror

Luego de la separación de Tarsier Studios con la franquicia Little Nightmares, las dudas sobre el siguiente proyecto del estudio estaban en el aire, con la presentación de Reanimal las preocupaciones desaparecieron y la expectativa comenzó a desbordarse al notarse que tendríamos un digno sucesor espiritual de Pesadillitas.

Ahora bajo el liderazgo de THQ Nordic, se nota que Tarsier Studios echó a volar su imaginación sin frenos para traernos una nueva “pesadillita” que aspira en grande a ser más y mejor, principalmente abrazando el componente cooperativo para hacernos compartir el miedo con un colega. ¿Vale la pena? Vamos al lío.

La historia es tan intrigante como criptica

El juego nos pone en la piel de dos niños sin nombre, que me referiré a ellos como hermana y hermano, ambos se embargan en una peligrosa aventura viajando de vuelta a una isla otrora su hogar en la que una gran catástrofe ha causado que se separe en pequeñas islas, en las cuales sus amigos se encuentran atrapados.

Cabe mencionar que, durante esta odisea tendremos muy poca información al ver el peligroso contexto que rodea cada isla en la que misteriosos seres de apariencia monstruosa tienen capturados a nuestros amigos, con ocasionales diálogos para darle una buena sazón a la pequeña pesadilla.

Es digno de reconocerse el gran trabajo del estudio al ir construyendo la intriga de una manera tan retorcida que nos incentiva en seguir avanzando, sumado a las intensas persecuciones que nos harán sudar la gota gorda en todo momento. La aventura nos puede tomar alrededor de 4 a 8 horas dependiendo de nuestro ritmo de juego, un tiempo bastante bueno y cuya conclusión no deja de hacernos sentir ese horror único que Tarsier Studios ha sabido cocinar con su envidiable experiencia.

Su jugabilidad es inteligente, divertido y profundamente inquietante

Estamos ante un juego plataformero 3D cinemático y de exploración, constantemente tendremos que poner atención a lo que nos rodea, manteniendo el sigilo en determinados momentos de peligro para superar sus sencillo e intuitivos acertijos de entorno y activar mecanismos que nos permitan liberar a nuestros amigos o avanzar en nuestro recorrido.

De inicio no hay niveles de dificultad ni vidas, el reto es progresivo con el aprendizaje que se vaya ganando al ir progresando, hay una buena variedad de enemigos desde pieles humanas reanimadas, hasta gaviotas y niños de cenizas, esto solo por mencionar algunos de los horrores que enfrentaremos.

En algunas secciones tendremos que avanzar en un bote, eludiendo minas y otros seres que van a por nosotros. Lo que nos ayuda a vislumbrar caminos opcionales, desde luego que es una aventura cooperativa y constantemente dependeremos de un compañero para superar los obstáculos, asimismo, las persecuciones son una delicia al hacernos sentir esa ansiedad de estar al borde del peligro jugándonos la vida.

Asimismo, el juego cuenta con una buena capa de coleccionables que aportan un poco más de contexto de su mundo como máscaras, carteles con arte del juego y un poco más, cabe mencionar que el final verdadero está ligado a uno de estos coleccionables, lo que compensa gratamente el tiempo invertido en conseguirlos.

El juego nos ofrece múltiples ranuras de guardado por si deseamos compartir la aventura con otro amigo sin perjudicar el avance hecho previamente. En cuanto los puntos de guardado, están muy bien repartidos por los niveles y el salvado se realiza constantemente al sentarnos en cierto mobiliario.

Lo mejor de todo, es que Reanimal es una pesadilla para compartir como una experiencia de juego cruzado interplataforma, podrás disfrutar de la aventura con un amigo que esté en una plataforma distinta a la tuya y podréis invitaros y uniros el uno al otro fácilmente con el Pase Amigo sin necesidad de comprar el juego por segunda vez. Caso contrario, también está disponible su modo cooperativo local.

Gráficamente tiene un toque lúgubre bajo su capa infantil

El estilo de arte es alucinante, el juego utiliza el motor gráfico Unreal Engine 5, Tarsier Studios juega con la oscuridad sin abusar de esta para construir el miedo de su ambientación, cada isla que visitamos se siente como un mundo condensado con una temática distinta sin desentenderse del panorama general y habiendo cierta coherencia de pesadilla.

Los diseños de los enemigos son verdaderamente tétricos y flipantes, causando un miedo sorpresivo cuando nos atacan o persiguen. El estudio ha sabido evolucionar, aprovechando los sobresaltos sin caer en lo barato.  

Su rendimiento en la Nintendo Switch 2 es muy bueno, con dos modos visuales: calidad y rendimiento, en mis pruebas han sido muy leves las diferencias, aunque sí se nota un poco más nítido en calidad al menos en portátil.

En modo TV, en rendimiento corriendo a una resolución de 2160p a 60 fotogramas por segundo y en calidad a 30fps para dar un poco de mayor definición, mi predilección fue en rendimiento y no tuve problemas destacados salvo petardeos en momentos puntuales y las pantallas de carga de alrededor de 12 segundos en cada muerte, los cuales me parecen excesivos.

Su banda sonora hace uso de sonidos ambientales para complementar su macabra atmosfera

En lo musical me ha sorprendido cómo el estudio hace un equilibrado uso de sonidos ambientales en la exploración y melodías repletas de tensión en los momentos de persecución o de mayor peligro.

El juego cuenta con actuaciones de voz en inglés, a pesar de venir marcado en su menú la opción de voces en castellano, no se reproducen, en su lugar actúa la pista en inglés, aunque es posible activar las voces en español latinoamericano, mas, el juego cuenta con muy pocos diálogos, ya que reproduce ese silencio tenebroso para su narrativa, en mi opinión le habría venido bien tener más diálogos, ya que los pocos que se escuchan elevan mucho la calidad de la historia.

En cuanto a las opciones de accesibilidad el juego se queda corto, no habiendo apoyos para daltónicos, ni la posibilidad de aumentar el tamaño de los subtítulos o fondos de alto contraste. Jugando en modo portátil en la Switch 2 los textos son apenas legibles.

*De acuerdo con nuestra política, informamos a nuestros lectores que este título ha sido jugado gracias al envío de una copia de prensa por parte de THQ Nordic a través de Dead Good Media. Se jugó actualizado a la versión 1.0.5en Nintendo Switch 2.

REANIMAL Análisis
Reanimal
Un hermoso y lúgubre terror
Reanimal es una joya de horror que logra ganarse su lugar con méritos propios, ofreciendo una historia tensa y oscura repleta de plataformeo inteligente, así como un componente jugable cooperativo que nos permite compartir la aventura con cualquier persona desde el sofá o en línea con el Pase Amigo en cualquier plataforma. Jugar en solitario es una agradable experiencia, la IA es manejable con uno que otro fallo, a nivel visual luce muy tenebroso, aprovechando las sombras y la luz para alimentar la zozobra. En su rendimiento sufre con algunas pantallas de carga, mas, esto no impide que sea una experiencia de horror que merece la pena vivir, tanto para casuales como curtidos en el género.
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Épico