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Rust Console Edition se estrena el 21 de mayo en Xbox One y PlayStation 4

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Las reservas y bonus para la edición física y la digital de Rust ya están disponibles

La desarrolladora y Editora Double Eleven, se complace en anunciar que Rust Console Edition, el brutal y competitivo título multijugador de supervivencia se lanzará el 21 de mayo y que ya está disponible para su reserva en varios niveles, dando la posibilidad a los fans de tomar una decisión extrema sobre este juego drásticamente extremo. Double Eleven se asocia a la destacada editora global Koch Media para lanzar una edición física de Rust para consolas (Rust Console Edition) además de una edición especial de lanzamiento (Day One Edition), que se podrán adquirir para ambas plataformas en tiendas seleccionadas.

Estos son los niveles disponibles:

  • Rust Standard Edition y Rust Day One Physical Edition (49.99 €). Incluyen el juego base con un bonus de reserva que comprende los paquetes Future Weapons y Tools Pack. Aquellos que estén de verdad preparados para lo peor y quieran hacerse con una edición física de Rust también pueden conseguir el bonus reservando la Day One Edition en tiendas seleccionadas.
  • Rust Deluxe Edition (59.99 €) da la bienvenida a los fans de la supervivencia con un Welcome Pack (con un valor de 14,99 €) que incluye el juego base, tres días de acceso anticipado, acceso a la beta cerrada, la versión en desarrollo del juego y los paquetes Future Weapons y Tools Pack.
  • Rust Ultimate Edition (79.99 €) da acceso a los admiradores acérrimos al contenido de las dos ediciones, pero también incluye una versión actualizada y definitiva del Welcome Pack, 1.100 Rust Coins (con un valor de 10€) y un paquete Elite Combat Skin para adoptar un look lo más amenazante posible y amedrentar tanto a novatos como a veteranos.

Basada en la popular versión para PC, Rust para consolas —de la editora y desarrolladora Double Eleven— es una versión diseñada como una experiencia separada de la del PC, optimizada específicamente para jugarla en consolas.

Alberto

CEO PowerUps. Jugador de la vieja escuela, lector de todo lo que cae en mis manos y apasionado de los indies. "Los videojuegos ya no son como los de antes".