Wings of Endless – Deluxe Edition

Wings of Endless – Análisis

Un adictivo y desafiante plataformero lleno de fantasía y buenas ideas

Vivimos una época sensacional en la que los desarrolladores hispanos empiezan a demostrar que no solo hay buenas ideas, sino también prometedores juegos que aspiran a la excelencia con una pasión única que en juegos AAA se ha ido perdido por las obligaciones corporativas.

El desarrollador uruguayo Isoca Games nos trae de la mano de la editora JanduSoft y gracias al editor Tesura Games nos llega en formato físico para el territorio español; Wings of Endless, ya está disponible en una Deluxe Edition para PlayStation 5, la cual incluye un póster a doble cara y su banda sonora en CD junto con el juego.

Su narrativa parte de lo sencillo para enganchar

El juego nos pone en la piel de Hariku, un caza-recompensas novato que inicia su carrera como aventurero con pequeños encargos de recadero, mas, le llega una misión que lo encausa a rescatar un extraño búho parlante en unas ruinas y entregarlo en la Torre de los Magos. Hariku nombra como Owly al búho, este al ver las limitaciones físicas del aventurero le concede unas alas mágicas con habilidades especiales.

Curiosamente las alas concedidas a Hariku provocan una amnesia en Owly, así que con el objetivo definido solo queda seguir adelante. Durante el viaje se unen a la aventura Diana; una especie de mercenaria con un objetivo secreto que coincide con el de Hariku, asimismo, se les une Makoto; un aprendiz de mago.

Sin entrar en mayores detalles, puedo decir que la narrativa es muy sencilla con unos pequeños giros un poco predecibles, aunque cumple con darnos un interesante objetivo para mantenernos interesados hasta su conclusión.

Su jugabilidad adopta mecánicas metroidvania con una elevada dificultad

Wings of Endless es un plataformero de acción que no cuenta con niveles de dificultad, por lo que rápidamente se vuelve muy desafiantes. Al comienzo solamente tendremos control de Hariku que utiliza un martillo gigante como arma de combate, tiene un esquivo rodada que le permite un movimiento rápido, puede concatenar una reducida cantidad de combos que se ven limitados por una barra de resistencia que nos obliga a mantener distancia para que se rellene y volver a golpear.

Asimismo, se cuentan con unas alas que permiten un doble salto y un impulso, más adelante dos miembros con habilidades independientes se unen al grupo. Diana cuenta con cuchillos arrojables y bombas, así como una habilidad de invisibilidad por tiempo limitado. Makoto con su magia lanza hechizos elementales de fuego y hielo, los cuales causan estados alterados, adicionalmente se puede congelar para activar una inmunidad por tiempo limitado.

En cualquier momento es posible intercalar entre personajes para sacar provecho de sus habilidades individuales, aunque realmente los beneficios son poco destacables. Una de las ventajas de tener compañeros de respaldo es que los dos en reserva pueden recuperar su vida lentamente.

Si uno de nuestros compañeros es derrotado, es posible revivirlo manteniéndonos inmóviles por un breve momento, aunque esto provoca la atención enemiga al estar expuestos, mas, es útil para evitar invertir en ítems de recuperación, los cuales están sometidos a un tiempo de enfriamiento.

Los enemigos son variados, pero, se vuelven bastante desafiantes con el avance y dado su diseño metroidvania, si nos desviamos del rumbo su letalidad nos obliga a volver en nuestros pasos. Algo que no me ha gustado es que fuera de Hariku, los otros dos personajes tienen una movilidad bastante limitada, esto no es hasta que más adelante obtienen habilidades útiles que permiten el acceso a nuevas áreas.

El diseño de niveles es constantemente frustrante porque el plataformeo exige mucha precisión en los saltos, algo que el control no permite por su pequeño retardo en la acción del personaje (input lag) y lo para más inri en los escenarios hay picos, entre otras trampas que al tocarlas nos retornan al punto del salto, no habiendo esa tradicional invencibilidad momentánea que se tienen en los plataformeros al recibir un poco de daño.

Además, que los enemigos tienen una puntería de Ojo de Halcón que en un 90% de las veces nos hará un daño ineludible. El daño por veneno es otro de los estados alterados más molestos, ya que se vuelve obligatorio traer siempre un antídoto para evitar el daño prolongado.

En cuanto a los jefes, se vuelven tan desafiantes como si estuviéramos en un Souls, ya que se vuelven esponjas de daño con patrones de ataque muy difíciles de evitar y lo peor es que causan daño masivo.

Si bien, hay un pequeño árbol de habilidades y sistema de niveles que irán ascendiendo al derrotar enemigos, así como equipamiento intercambiable; estos poco ayudan en batalla y constantemente se está en desventaja con los enemigos.

El juego cuenta con un salvado automático bastante bueno junto con el guardado manual en determinados puntos. El viaje rápido es poco útil y constantemente hay que ir y venir explorando todo el mapa para llegar a un punto en particular.

Las misiones de recadero son un agregado interesante que nos incentivan a revisitar los pueblos en búsqueda de recompensas útiles, las cuales no son muy complicadas y se recuden a derrotar cierta cantidad de enemigos, recolectar ítems y un poco más

Gráficamente hay mucho mimo en su arte pixelado

El estilo de arte de Wings of Endless es lo que más, con un encantador pixelado en 2D, habiendo escenarios bastante variados y las trampas están frustrantemente bien ubicadas para impactarnos al acercarnos, asimismo hay una pequeña capa de personalización estética para Owly, ya que es posible aplicarle gafas y más para darle un estilo moderno, siempre y cuando encontremos los cofres que contienen estas apariencias.

En lo musical, he notado que cuenta con melodías bastante tranquilas y joviales para acompañarnos en la aventura, aunque a momentos pasan muy desapercibidas he logrado pillarles el gusto al entrar en nuevos biomas.

En cuanto a los textos, nos llega con una excelente localización al castellano. En accesibilidad se queda bastante corto, aunque es entendible dada su producción independiente, por fortuna los textos tienen un tamaño aceptable para la lectura y fondos de alto contraste.

*De acuerdo con nuestra política, informamos a nuestros lectores que este título ha sido jugado gracias al envío de una copia de prensa por parte de Tesura Games. Se jugó actualizado a la versión 1.003.000 en PlayStation 5.

Wings of Endless – Deluxe Edition
Wings of Endless
Un adictivo y desafiante plataformero lleno de fantasía y buenas ideas
Wings of Endless es una aventura plataformera llena de acción muy divertida con una elevada dificultad y un diseño de niveles bastante frustrante, sin embargo, se vuelve muy satisfactorio de superar una vez que le pillamos las mecánicas. Con el progreso se vuelve muy adictivo con su interesante mecánica de intercambio de personajes al vuelo y nuestro amigo Owly que podemos vestirlo a nuestro estilo y gusto. Si bien, su narrativa es poco novedosa, logra emocionar para mantenernos enfocados en el objetivo.
8.5
Notable