EA cierra BioWare y cancela el próximo Mass Effect con unos 400 despidos

Mass Effect Legendary Edition, la remasterización de la saga que dejó de desarrollarse en BioWare

Electronic Arts anunció el 21 de octubre de 2026 el cierre de BioWare y la cancelación del próximo Mass Effect, con unos 400 despidos.

El estudio canadiense lo confirmó en un comunicado publicado en X: «Ahora, tras más de tres décadas de aventuras compartidas, BioWare cierra y el desarrollo inicial del próximo Mass Effect termina». El texto repasa la historia del estudio, desde Baldur’s Gate hasta Mass Effect y Dragon Age, y agradece a los jugadores haber sido la parte más significativa de su historia.

El recorte: unos 400 empleados y dos proyectos menos

Los despidos afectan a unos 400 empleados de EA, de los que alrededor de 50 serían de BioWare, según el informe de Jason Schreier para Bloomberg; la compañía no ha publicado las cifras. En una carta a la plantilla, el director de operaciones David Tinson y el director de estudios Cam Weber explicaron la decisión: «Hemos tomado la decisión de no seguir adelante con este desarrollo, lo que significa que cerramos el estudio y nuestro espacio de trabajo de Edmonton».

La misma carta recoge la cancelación de Project Lotus, un proyecto de la saga The Sims, para centrarse en otro de nombre en clave Evergreen; Kotaku y Gematsu lo describen como cancelación y Polygon como una pausa del desarrollo. EA ha dicho que seguirá invirtiendo en juegos de deportes, Apex Legends, Battlefield y proyectos de aventura con licencia, entre ellos el próximo Star Wars Jedi y el juego de Iron Man de Marvel.

La reestructuración llega tras la compraventa

El ajuste llega dos meses después de que EA pasara a manos privadas, en agosto de 2026, mediante una operación apalancada de 55.000 millones de dólares liderada por el fondo saudí Public Investment Fund junto a Affinity Partners y Silver Lake. Esa operación dejó a la compañía con unos 18.000 millones de dólares de deuda y comprometida a recortar 700 millones de dólares en costes anuales, de los que 170 millones corresponden a lo que la propia EA denomina eficiencias organizativas.

El próximo Mass Effect se anunció en 2020 y solo había mostrado avances desde entonces; era el primer juego nuevo de la saga desde Mass Effect: Andromeda, de 2017. Dragon Age: The Veilguard, lanzado el 31 de octubre de 2024 con críticas mayoritariamente positivas, fue el último estreno del estudio, aunque se quedó por debajo de las expectativas de ventas de EA según la propia compañía. Los juegos existentes de BioWare siguen disponibles en Steam por 59,99 euros.