Rhianna Pratchett profundiza en la narrativa de LIFE BELOW, el juego de construcción de ciudades submarinas

La galardonada escritora comparte sus reflexiones sobre la narrativa, los personajes y la esperanza en un nuevo vídeo de desarrollo previo al lanzamiento del 26 de mayo

Megapop, el estudio responsable del próximo juego de construcción de ciudades submarinas Life Below, ha publicado un nuevo vídeo entre bastidores que ofrece una mirada más cercana al diseño narrativo del juego antes de su lanzamiento el 26 de mayo.

El nuevo vídeo de desarrollo se centra en la galardonada escritora, buceadora aficionada y aficionada a los acuarios, Rhianna Pratchett (Tomb Raider, Mirror’s Edge, Heavenly Sword), quien profundiza en cómo Life Below aborda la narrativa ambiental sin mensajes obvios.

Esta última entrega es solo una de una serie de vídeos de desarrollo entre bastidores que ya han abordado temas como la creación de los sonidos y la música de Life Below y cómo el juego combina ciencia y diversión.

Acerca de Life Below

Combinando profundidad narrativa con una jugabilidad sistémica, Life Below ofrece una perspectiva fresca y distintiva del género de construcción de ciudades. Desarrollado en colaboración con biólogos marinos, el juego propone a los jugadores cultivar arrecifes de coral, atraer fauna marina diversa y mantener delicados ecosistemas en un entorno oceánico en constante cambio. Sin embargo, la esperanza es un tema recurrente en la narrativa.

Así lo platica Pratchett:

Cuando se trata de desastres provocados por el hombre, es algo muy sutil, los personajes no hablan de los “habitantes de la superficie”, pero sí de los extraños restos que flotan sobre ellos y de cómo están causando problemas en el arrecife. Se nos presenta la perspectiva de alguien que tiene que lidiar con las consecuencias, en lugar de sermonear a los humanos.

Además de sus temas medioambientales, el vídeo explora la narrativa del juego, centrada en los personajes. Pratchett destaca la importancia de la relación entre Pontus, el mentor a regañadientes, y el personaje del jugador, Thalassa.

Pratchett, explica al respecto:

Quería que Thalassa tuviera con quién hablar, alguien que estuviera a su mismo nivel, no como su jefe, sino un colega, con quien desarrollar una relación que no tendría con Gaia, su jefa.

Life Below llegará a Steam el 26 de mayo de 2026. Los jugadores ya pueden añadir el juego a su lista de deseos a través de Steam.