Nintendo Switch 2 cae un 37 % y Nintendo confía en Pokemon para remontar

Ilustración de una consola en su caja sobre una estantería con una línea descendente en amarillo, sobre la caída de ventas de Nintendo Switch 2

Nintendo Switch 2 vendió 6,49 millones de unidades entre julio y septiembre de 2026, un 37,4 % menos que el mismo trimestre del año anterior, según los resultados financieros de la compañía del 6 de noviembre de 2026. Con esas cifras, la consola acumula 26,35 millones vendidas desde su lanzamiento en junio de 2025, pero el declive trimestral es el primer bache serio de su corta vida comercial.

El documento oficial, que Nintendo publicó en su informe de resultados del trimestre de julio a septiembre, recoge también un dato que contrasta con la caída de hardware: el software de Nintendo Switch 2 subió un 18,8 % respecto al mismo periodo del año pasado. El propio informe atribuye la debilidad a la escasez de memoria y a la falta de grandes lanzamientos durante el trimestre, lo que limitó tanto la producción como el catálogo.

Pokemon como plan de rescate

Para el tercer año de la consola, Nintendo ya ha puesto nombre al remedio. Su presidente, Shuntaro Furukawa, señalizó en la rueda de preguntas de los resultados que Pokemon: Winds / Waves, previsto para 2027 en Nintendo Switch 2, será la pieza clave. «Reconocemos que Pokemon: Winds / Waves, un título nuevo previsto para Nintendo Switch 2 el año que viene, será un lanzamiento decisivo cuando la consola entre en su tercer año en el mercado, por lo que tenemos la intención de hacer todo lo posible para maximizar sus ventas», dijo Furukawa.

El antecedente más cercano está en la propia saga: Furukawa recordó que los juegos de Pokemon «históricamente han tenido un peso esencial en la adopción de nuestro hardware dedicado» y señaló que Pokemon Pokopia, exclusivo de Switch 2 desde el 5 de marzo de 2026, «también ha sido un motor importante para las ventas de Nintendo Switch 2». Ese título superó los 5 millones de copias en cuatro meses, según The Pokemon Company.

Un bache con matiz

El descenso se mide contra un trimestre de 2025 excepcional, cuando Switch 2 vendió 10,36 millones de unidades en plena primera oleada de demanda. Según los datos comparativos recogidos a partir de las cifras de Nintendo y Sony, los 26,35 millones acumulados superan con creces los 19,67 millones de la Switch original a los 15 meses y los 19,3 millones de la PS5 a la misma altura. La comparación entre consolas es elaboración de los medios a partir de datos de las compañías, no una afirmación de la propia Nintendo.

A la caída se suma un encarecimiento en Estados Unidos: el precio de la consola pasó de 449,99 a 499,99 dólares en septiembre de 2026. Nintendo no ha detallado los beneficios exactos del trimestre en los extractos disponibles, y Furukawa evitó dar cifras del negocio de Pokemon por estar gestionado por The Pokemon Company, filial contabilizada por el método de participación.

El trimestre, juego a juego

Pese al bajón de hardware, los lanzamientos del trimestre vendieron bien: Rhythm Heaven Groove alcanzó 2,89 millones de copias, Splatoon Raiders 2,42 millones y Fire Emblem Fortune’s Weave 1,34 millones, según los datos de Nintendo. Furukawa añadió que 2026 marca el 30 aniversario de Pokemon Rojo y Verde y que The Pokemon Company está alimentando la expectación con iniciativas como el juego de cartas coleccionables. Con Pokemon: Winds / Waves fechado para 2027, la consola afronta su tercer año con el reconocimiento expreso de Nintendo de que la recuperación pasa por esa franquicia.