Soulframe elimina las invitaciones el 6 de noviembre
Digital Extremes abrirá el alpha de Soulframe a todos los jugadores el próximo viernes 6 de noviembre, poniendo fin a las pruebas solo por invitación que se iniciaron en 2023. El estudio lo anunció el pasado 30 de octubre durante el Devstream 18 y lo ha confirmado en su página oficial de noticias.
La nueva fase, bautizada por el estudio como Open Preludes, se accede sin clave ni invitación: basta con crear una cuenta en la web de Soulframe y descargar su propio launcher. El juego sigue siendo exclusivo de PC y no llega vía Steam, pese a que la página del juego en la tienda de Valve mantiene el estado «Coming soon» sin fecha. El programa de pago Founders se mantiene igual tras la apertura.
Soulframe es la hermana fantástica de Warframe, el free-to-play que Digital Extremes lleva más de una década explotando. Quien entre el 6 de noviembre encontrará los 16 capítulos de Preludes publicados hasta ahora, que repasan el mundo, los personajes y los sistemas del juego; sus misiones narrativas se llaman Fables.
Verse of the Veilands, justo después
La apertura coincide con la recta final hacia Preludes 17, Verse of the Veilands, previsto para más adelante en noviembre sin fecha exacta anunciada. La actualización corrompe el paisaje de Midrath mediante sifones de la facción Ode, y los jugadores podrán limpiar cada región completando votivos que enseñan su canción sagrada. El sistema recuerda al de las Helltides de Diablo 4: enemigos, eventos y botines cambian según el estado de corrupción de cada zona.
Verse of the Veilands añade también las monturas muy esperadas, que permiten montar el cachorro de lobo Omen que el jugador ha criado, y un nuevo Pacto de cazador/furtivo vinculado a la facción Ode, con trampas de púas, boleadoras y globos que lanzan enemigos por los aires. Su nombre no estaba decidido durante la presentación, así que el estudio no lo ha confirmado.
Un estreno más duro para un mundo acogedor
Los propios desarrolladores reconocen que el salto al público llega en un momento delicado. El director creativo Geoff Crookes dijo que él y el diseñador principal Scott McGregor estaban «nerviosos por este cambio», porque el juego ha recibido muchos elogios por lo acogedor y bello de su mundo y «vas a entrar en un juego que es mucho más implacable y duro a primera vista».
McGregor, por su parte, calificó Verse of the Veilands como probablemente «uno de los cambios más grandes y más violentos que hemos hecho a la estructura del juego en mucho tiempo». El rediseño del onboarding responde al feedback de jugadores que se perdían sin saber qué hacer después, según explicó el propio McGregor en la presentación.
Preludes 17 llegará más adelante en noviembre de 2026.

